10 мар
2010
     

Разработчиците на Android ще получат пряк достъп до възможностите на графичния ускорител

С третата версия на Android Native Developer Kit (NDK), Google отваря за разработчиците пряк достъп до графичните възможности на телефоните, базирани на Android 2.0. Това съществено ще повлияе на развитието на мобилните игри за тази платформа.

Обикновено приложенията за Android работят в Java среда и нямат пряк достъп до графичния ускорител, но новите възможности на Android Native Developer Kit ще позволят да се работи директно с хардуера на устройството. В третата версия на NDK се появи поддръжка на стандартния графичен интерфейс OpenGL ES, който се поддържа и в последната версия на iPhone, но за да работи тази функция, Android трябва да е с версия не по-ниска от 2.0.

От добавянето на поддръжка на OpenGL ще спечелят не само разработчиците на игри. Mozilla, която ще използва NDK за създаване на мобилна версия на браузъра Firefox също приветства новите възможности, тъй като това ще позволи интерфейсът и уеб страниците да се обработват по-бързо с помощта на графичния ускорител. Напомняме, че в последния вариант на десктоп-версията на Firefox вече се появи подобна възможност.


продължава в: PCWorld.bg
Препоръчай:   0 0
ICON  ICON ICON ICON Tweet it! ICON
Етикети:  
Android  
Java  
Games  

КОМЕНТАРИ

SMILEY WINK LAUGH TONGUE COOL CHEESY SAD SHOCKED LIPSRSEALED EMBARASSED CRY HUH GRIN ANGRY UNDECIDED ROLLEYES KISS
CAPTCHA
 
Търсене

Галерии

Новите класове във Final Fantasy XIV Интересни моменти от работата на НАСА
През окото на Хъбъл – невероятната Вселена 7 иновативни open source проекта

НАМЕРЕТЕ НИ В...