
Разработчиците на проекта Chromium съобщиха, че са интегрирали в браузъра поддръжка хардуерно графично ускорение за повечето 2D операции, като например наслагване и мащабиране на изображенията.
За взаимодействие с GPU в браузъра е заделен специален отделен процес, който приема графичните команди и ги преобразува за OpenGL или Direct3D, като се използва engine-а ANGLE. Процесът се изпълнява в изолирано обкръжение и има достъп само до функциите на GPU.
Подсистемата за изобразяване на уеб страници в Chromium може да се раздели на няколко независими слоя. Слоевете могат да съдържат текст с CSS, изображение, видео, WebGL и векторна 2D графика. В момента голяма част от слоевете съдържащи текст и изображения се изобразяват с помощта на CPU. Останалите, които касаят повече пиксели използват GPU ускорение. Преди извеждането на екран всичките слоеве се обединяват в един, което отнема доста CPU ресурис. Затова е решено това да се изпълнява с възможностите на GPU. Включването на тези възможности става чрез параметъра от команден ред --enable-accelerated-compositing.
CAD/CAM & GIS World 2011
За иновациите, смяната на парадигмата, ефективността и концепцията Design Suites